Chercheur principal : Jérôme Waldispühl
Secteur : Health
Budget : 400 000,00 $

Début : 01 janvier 2024 Fin : 31 décembre 2025

En 2020, nous avons lancé Borderlands Science, un puzzle de type Tetris qui aide à améliorer l’étude de l’analyse des données du microbiome humain. Avec 4 millions de participants et une classification améliorée d’un million de séquences microbiennes, le projet a été un grand succès. Pourtant, Borderlands Science se limite à une seule tâche (alignement) qui devient de moins en moins essentielle pour les technologies modernes de séquençage utilisées dans les études sur le microbiome de la santé humaine. Nous proposons ici de relever ce défi et de développer un mini-jeu de science citoyenne susceptible d’impliquer des millions de joueurs en ligne dans la curation de données métagénomiques modernes, et ainsi d’accélérer les études sur le microbiome humain. Cependant, pour justifier l’intégration de cette nouvelle approche de science citoyenne dans un jeu commercial majeur, nous devons garantir que la tâche scientifique puisse être intégrée dans un mini-jeu informel accessible à un large public, et que les données collectées grâce à ce mini-jeu puissent être utilisées pour améliorer la curation de données métagénomiques. Ce projet vise à rassembler les données préliminaires nécessaires pour passer à la phase de production de Borderlands Science.

Utilisateur : Sébastien Caisse (Gearbox Studio Québec)